【指摘】このキャラは正確なハイスコア算出するのほぼ不可能なのどうにかして
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- 717: 名無しさん 2024/02/19(月) 15:13:46.54
- たまたま見た動画で、ロゼッタはとっくん30秒(60秒?)でよくて600万しかだせないですって配信者が言ってたけどやばくないかそれ
- 725: 名無しさん 2024/02/19(月) 15:18:22.33
- >>717
木人用じゃない紙一重ナシの普段使いの装備で60秒1600万くらいだから
流石にそれはその配信者が下手なだけだと思うよ - 737: 名無しさん 2024/02/19(月) 15:22:57.20
- ロゼッタはそもそも薔薇の攻撃が下から発生するせいで木人打ち上げ続けて通常スカる事あるから正確なハイスコア算出するのほぼ不可能なのどうにかして
何でフリーだとリアクション無しあるのにハイスコアの方はリアクションあり固定なんだよ - 755: 名無しさん 2024/02/19(月) 15:29:46.12
- >>737
それはマジでそう
しかも打ちあがってる間は薔薇の自動攻撃も何発か外れるし
実際どんだけのダメージ分ロスしてるのか分かりにくいから
単純な棒立ちDPS測れないのはトレモの意味が全く無いわ・・・ - 766: 名無しさん 2024/02/19(月) 15:32:44.50
- >>755
測るだけならフリーで制限時間60秒リアクション無し設定でよくない? - 773: 名無しさん 2024/02/19(月) 15:36:38.26
- >>766
そんなもん既に考慮した上でフリーだとリトライひと手間居るから試行回数増やすの怠いし
〇〇で良くない?って言われても不便だから俺はまったく良いと思わんがとしか答えられんが - 756: 名無しさん 2024/02/19(月) 15:29:47.66
- >>737
ハイスコアは残らんけど俺はフリーでリアクションなしのタイム設定でやってるな