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【疑問】クリ+ポーションって当たりだよね?

   

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380: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:20:28.36
クリ+ポーションって当たりだよね?
384: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:21:16.82
>>380
ハズレではないけどクリ率の相方はオレンジがいい
388: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:21:42.23
>>380
あまり良くない
上限ポーションが汎用性あっていいかも
396: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:24:07.50
>>380
使う可能性はあるけど基本当たりは赤+なんかでしょ
特にクリ率はクリ率+渾身が上級錬成でゴキブリみたいに湧いて出るから固有+渾身だけ持ってて渾身2枠いらんとかでもないとあえて外す理由にかける気する
383: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:21:05.93
ポーションなんて何にでもついてるからハズレ
386: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:21:26.77
>>383
確かに…
ありがとう
414: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:33:41.74
ジーンって絶対に入れたいと思ってるアビリティの複合なら基本的に当たりじゃないの?
クリ率+ポーションでも別の所に付けてるポーションを変更出来るんだし
421: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:35:54.87
>>414
追撃1個有利属性1個とかなら問題ない
問題は追撃増やしたり剛健付けたりすると枠足りない
424: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:37:13.40

>>414
なんでかよく分からないけど第2スキルの法則があって
基本的に第二スキルに攻撃系のスキルが付くのが基礎ステ系か固有しかないから

基礎ステ系+攻撃系
固有+攻撃系
攻撃系+欲しいスキル

この3つの組み合わせでやりくりすることになるのよ
攻撃系を削ればどうでもいいんだけど必須級の攻撃系スキルが多過ぎるから皆困ってる

425: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:37:59.06
>>414
構成詰めていくとオレンジスキルが詰めきれなくなるんよ
だからどのジーンもなるべく左右どちらかにオレンジスキルが欲しい
430: 名無しさん 2024/02/23(金) 16:41:37.49
>>414
同色合体がなくて赤ジーンが上限4追撃3変換1渾身暴君捨て身2の10枠ほぼ固定だから残り2枠に何入れたいかによるわ
表固定のクイチャ、怯み無効、遺物限定とかが入るとその手のは赤とくっつけるしか余裕ない

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708662559/

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