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【疑問】固有上限より、 覚醒と上限+を2個でよくない??

   

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506: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:38:29.84
固有上限より、
覚醒と上限+を2個でよくないか?
512: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:41:24.21
>>506
クイチャも怯み無効も追撃以外の遺物限定スキルも使わないんならいいよ
使うんならそこ圧縮しないとカツカツ
513: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:41:51.40
>>506
それ余分に1枠使ってるやん。ダメ上限有利変換追撃だけでオレンジ8枠食うんだから攻撃系スキル積めるのに入ってないジーン積む余裕なんてないよ
526: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:48:42.32
固有上限を2個なんてほぼ無理だから覚醒、上限+を2個の方が現実的でありますも
固有上限が揃ったら入れ替えれば良い話
531: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:51:38.68

固有①+スキル①
固有②+スキル②

→ 合計スキル4個

覚醒(固有①+固有②)
スキル①+スキル②

→ 合計スキル4個

どっちでもスキル数一緒じゃないのかなって思って

532: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:53:14.14

>>531
固有+赤
固有+赤
はできるけど

赤+赤はできない

536: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:54:47.96

>>532
スキル① + 他の必要スキル
スキル② + 他の必要スキル

とかでいいかなって思った

基本的に他の必要スキルがそもそも赤のみってこと?

537: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:55:51.81
>>536
突き詰めるとオレンジスキルをいかに詰め込むかになりまする故
538: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:55:53.74
>>536
結局はあるものでパズルするしかない
机上の空論や
552: 名無しさん 2024/02/28(水) 15:02:49.19
>>536
上限4追撃3属性変換1渾身1暴君(捨て身)1
ここまでで10自由に使えるのが残り2枠と赤の裏側
同じ赤のクイチャや表側しか存在しない怯み無効、回避距離、フラジャイル、紙一重等々を採用するならその2枠にぶち込まなきゃいけないから固有入れるなら上限に限らずとも赤とくっ付けた方が枠開けれるって話
533: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:54:24.01

>>531
同じ色はくっつかないんだから
上限+固有
上限+固有
vs
上限+スキル1
上限+スキル2
固有+固有

の2枠vs3枠だぞ

534: 名無しさん 2024/02/28(水) 14:54:29.13
結局はパズル

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709079415/

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