【予想】有利属性はこれでいけるんじゃない?
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- 274: 名無しさん 2024/03/11(月) 19:51:24.96
- 有利属性は複数ボスとか属性チェンジじゃなきゃ有利キャラで行いけば外せるんじゃない?
- 279: 名無しさん 2024/03/11(月) 19:52:32.83
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>>274
上限自体も引きあがるから外さないと思う - 293: 名無しさん 2024/03/11(月) 19:59:58.16
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>>279
そもそもジーン関係なしに弱点属性自体が最終ダメージを1.2倍だよ
有利属性変換自体に上限を引き上げる効果はない - 298: 名無しさん 2024/03/11(月) 20:02:16.27
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>>293
そうなんだ
だったら>>274のが正解だね
ダメージ上限とは別の上限引き上げみたいな説明書いてる企業Wikiに騙されたわw>有利属性変換は、どのキャラに装備しても無属性以外の全ての攻撃が有利属性になります。また、ダメージ上限のジーンとは別のダメージ上限設定が施されているので、ダメージ上限スキルが最大であっても、さらに火力アップが可能です>
- 300: 名無しさん 2024/03/11(月) 20:03:32.65
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>>298
弱点属性つけば上限上がるからウィキの書き方は正しいよ - 311: 名無しさん 2024/03/11(月) 20:06:46.36
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>>300
なんか言葉遊びみたいでいやだな
「弱点属性をつけば」と「有利属性になり」
同じ意味だけど違う書き方されると混乱する
そもそもTipsにでもあったのかな弱点突いたら上限20%上がるって
そこの見落としを自分がしてるのかな - 309: 名無しさん 2024/03/11(月) 20:06:17.19
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>>298
企業wikiの言ってることは間違ってないけど書き方がものすごく悪いね
上限設定されてるっていうか最終ダメージを1.2倍してるだけだからね
簡単に言えばオーバードライブの逆や - 281: 名無しさん 2024/03/11(月) 19:54:18.51
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>>274
わざわざボスごとに使用キャラやジーン構成変えるならそっすね - 290: 名無しさん 2024/03/11(月) 19:58:34.41
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>>274
それもありだけどルシファーは無属性で実装して有利属性を外せない事態になりそう