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【疑問】試練パラロスをスタンさせちゃ駄目な理由って何?

   

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940: 名無しさん 2024/04/02(火) 16:24:57.90
試練パラロスをスタンさせちゃ駄目な理由って何?
さっさとリンクアタックしてリングゲージ増やしたほうが良くない?
942: 名無しさん 2024/04/02(火) 16:31:04.17
>>940
スタンはクールタイムがある
グレーのゲージがなくなるまで再度スタンしないから試練パラロスの時にスタンさせると返信前にリンクタイムが入らない

俺的には試練パラロスでスタンさせるくらいなら早漏奥義してもいいと思うけどな
パラロスされちゃったらオルポガブ飲みしてリンクタイム入ればいいっしょ
大技で転びまくるケースよりも平常時が火力足りなくて中々スキップできずに半壊するパターンの方が失敗する

943: 名無しさん 2024/04/02(火) 16:31:42.28
>>940
奥義後でもスタン値引継ぎだし4チェ後はリンク100%なるからそこでスタン取ればリンクタイム入るよ
その前にスタン取っちゃうとただのリンクアタックで終わって次取れるまでクールタイム入るし段々取りにくくなるからタイム入れずレベリオに移行されて討伐タイム伸びる事が多い

ここの情報まとめたらこんな感じ

946: 名無しさん 2024/04/02(火) 16:42:11.90
フル奥義→スタンさせてリンクタイム突入 って流れにしたいのか

ちょっと意識してみる

949: 名無しさん 2024/04/02(火) 16:45:43.26
>>946
これ意識した方がいいのはパラロス試練の時だけね
以降のパラロスは単奥義で止まるから2回目のリンクタイムは無理して狙わなくていいと思う
950: 名無しさん 2024/04/02(火) 16:47:02.69
スタンしないと負けるってこのスレの住人レベルでありえんの?
そんなもん2回目フルチェインを狙って奥義フルゲージのまま打たない高揚マンがいる時だけなんだが
952: 名無しさん 2024/04/02(火) 16:50:38.63
>>950
パラロス3回打たれてもポーション使いきらないのがここの平均的レベルよ
954: 名無しさん 2024/04/02(火) 16:54:40.88
>>952
でしょうね
究極性能求めている人も多いし
スタンないと平時に半壊しちゃうのはちょっと信じられない
958: 名無しさん 2024/04/02(火) 17:00:23.10
パラロス3回打たれたら床舐める

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711901533/

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