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【キャラ】カタリナさん難しいのかと思ってたけどそうでもない?

   

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443: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:32:48.79
アレスさえ継続出来れば弱くはないよなカタリナさん
呼び出すまでの長さ短縮と継続方法と敵の咆哮みたいので消された時をどうするかさえわかってれば
455: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:37:56.21
アレス君うまくコンボ止めればアビなしで無限残業できるらしいけどまったくうまくいかない
461: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:39:48.13
>>455
残業いらんよ
アビ撃たないと火力出ないし
456: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:38:16.94
アレスを召喚している間、攻撃に追撃効果が付与されさらにダメージ上限が上昇する
与ダメージ10%の追撃効果/ダメージ上限+15%
アレス召喚時、アビリティのクールタイムを短縮する
クールタイム-5%
アレスさえ出し続けれたら更に固有ジーンが強い
常時ダメ上限15%上がってるようなもんだしな
462: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:40:09.45
>>456
このリキャ減の「召喚時」ってゲージ0から満タンまで上げて
最初に呼んだ時だけってことであってるよな
残業沢山させるし実は効果微妙じゃねって思うんだよな
465: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:41:43.84
>>456
2つ目の固有無くても良いと思うわ
464: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:40:37.30
アレス出してる間木人殴ってるようなもんだしな
ライフとアビリティCT見てるだけで敵は見てない😆
470: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:45:14.43
実用的な状態で奥義の撃ち比べするならカタリナ(アレス付)で約6,000,000(だっけ?)が一番高いとは思う
472: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:45:40.60
カタリナさんもアレスコンボ続けるとイドくんみたいに一体化してアレスを装備したらいい
474: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:46:12.42
なんかカタリナってめちゃくちゃ難しいイメージあったんだけどそうでもないの?
479: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:47:42.23
>>474
アレスが気難しいだけでやる事は単調だよ
なおサポアビガン詰みするとご想像されている通りの難易度になります
480: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:48:17.41
>>474
ジーンさえ揃えば簡単
アレス残業とかいらん
477: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:47:20.86
カタリナさんは自キャラのコンボを決めるところから始めるから周りを見る余裕がなくなる
どれぐらいダメージ出てるのか見る余裕ねえもん奥義ぐらいしか
481: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:49:02.28
敵のイベントシーンでどうやってもアレス消えるからクソむずい
484: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:50:08.85
怯み防止無しでカタリナやってみるとむず過ぎてイライラしたもんなw
コンボ決めなきゃ始まらないくせに敵の行動に合わせる余裕ねえって
486: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:50:32.55
カタリナさんはどう頑張っても人並みの火力しかでないのがカタリナさんらしくていい
491: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:52:30.50
カタリナは怒涛15アビ15かアビ45あれば順番にアビリティ吐くだけでダンス継続だぞ
498: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:54:46.35
>>491
良いこと聞いたわ
意外とジーン枠も余裕ありそうだな
503: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:56:33.50
>>498
ジーン枠は意外とカツカツ
ふんばり欲しいしHP吸収も欲しい
アビダメあればエンチャントのダメが中々伸びるカラ欲しい
508: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:58:23.74
>>503
マジカ
ダメ上限をコンパクト化するかぁ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709219323/

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