【評価】シエテもソーンもそこまで強くないよなww
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- 211: 名無しさん 2024/05/11(土) 19:45:06.83
- トックンだと強そうに見えるシエテは開幕のゲージタメが実戦じゃ不可能なのと健康レベルMaxでアビ使い切って制限時間も使い切るところでDコン〆も実戦でやるの不可能なレベルだから3300~3600万で程度の火力のキャラとして割り切るのが良い🙂
- 217: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:05:40.74
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>>211
リンクタイムなしでもガンダゴウザの方が火力でそう - 218: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:08:01.18
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>>217
色々苦労して3000万クラスだと平常時のガンダ講座以下なのはもうどうしようもないや - 216: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:01:10.80
- シェテでベヒにフィニッシュ3試してみたけどやっぱ依然として2の方明らかに強いな…
あとバリードよりもロンピエンドの方が良さそう - 219: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:11:26.96
- でも今朝やったルシファーで、やけにゲージ溜まりも早いしダメージも負けてたシエテ見たら、□△□△△?の知らない動きメインでやってたっぽいんだよな
でもルシの場合じゃジャスト回避で稼いでた可能性もあるか・・・ - 221: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:17:48.40
- シエテもソーンもそこまで強くないよな
上方修正戦気前環境で調整してた感がすごい - 222: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:28:01.30
- シエテはともかくソーンは正直こんなもんじゃねって気もする
現実的な範囲で攻撃力積めばDoTもいい仕事するし被りが向かい風なくらい
単純な数値より後ろに下がりたくねえって不満の方が大きい - 226: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:33:34.83
- 大半が戦気でモリモリ強くなってる中シエテは択にすら入らんのがね…
スタンドもう一体増やすとかで良かったのに - 227: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:34:56.71
- 開発の想定的にはフルチャ運用のデメリット込みで調整してたんじゃないかなあって気がするわ
- 228: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:38:08.84
- シエテとか剣神フィニッシュで剣神帰る必要ある?って感じだしなぁ
- 229: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:38:36.88
- シエテの戦気はなぁ
健康ゲージ最大で与ダメ+15%とか、そもそもあの特殊フィニッシュで検診も健康もゲージ強制リセットされないとか
検診いない時は多分ジータレベルで弱いのに、特殊フィニッシュをゲージあるうちにわざわざ撃ちにいかないわな - 230: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:38:51.41
- ほらシエテは人望ないから
- 233: 名無しさん 2024/05/11(土) 20:53:06.69
- てかシエテもそんな弱いキャラじゃないと思う
ベヒで平均DPS300は出せるし